【閒聊】白魔那些事 (全技能說明/改動用粉色標示/新增中文版本) 對應版本7.4 @Final Fantasy XIV 哈啦板

📅 2025-12-29 15:34:11 ✍️ admin 👁️ 6804 ❤️ 107
【閒聊】白魔那些事    (全技能說明/改動用粉色標示/新增中文版本)    對應版本7.4 @Final Fantasy XIV 哈啦板

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【閒聊】白魔那些事 (全技能說明/改動用粉色標示/新增中文版本) 對應版本7.4

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tim190190

GP126

BP-

2025-12-20 15:38:14 編輯

準備好成為大猩猩了嗎?

前言:

是強迫症,我明明上一篇說不會再打的結果又出這篇。 白魔對於想玩補的人來說是入門款,因此副本中就會出現許多很微妙~的現象。如果看完這篇能有吸收到什麼就再好不過了,也為了減少地雷補師,我秉持著能救一個是一個、至少從我們國家開始救的心態。 (我的前言沒梗了,就這麼短。) 杖的符號 以下說明及注意事項已在占星篇提過。 上一篇傳送門:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=15078&tnum=7&subbsn=20

官方介紹:

白魔法原本是作為治癒和凈化的力量創造出來的,但在人們無止境的欲望驅使下遭到濫用,結果引發了災難。由於這樣的歷史,白魔法曾經被視為禁忌之力而遭到封印,不過後來經過“格里達尼亞”的“角尊”之手得以恢復,並暗中傳承了下來。如果能正確運用那些知識,無論置身怎樣的絕境,白魔法師都能拯救同伴,成為最後的希望。

職業特性:

公認簡單好用且暴力的職業,減傷技能較少但補量高,因此須注意不要常常溢補,沒事就一起打輸出。白魔就像萬精油,有他大概一半問題都解決,至於是什麼問題,玩了你就知道。這邊必須要提醒的是初期白魔的OGCD技能較少,有時要提早回復避免卡技能冷卻。OGCD是什麼?請參考版上另外一篇,開頭有張圖解說很清楚。 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=15054&tnum=4&bPage=2 沒有像時鐘一樣跟著轉的就是OGCD技能。除了角色動作的合理性,有公共冷卻時間也是為了減少不同玩家間連線品質不一所造成的問題:維持公平啦。初期便可在森都的舊市街開啟職業。範圍回復基本改為半徑20M基礎攻擊詠唱時間為1.5秒基礎回復詠唱時間為2秒請注意到85等之後才會修得回復量上升特性,在此之前以上升前為準94等攻擊技能威力才會上調請注意某些技能是下修,無關特性

技能簡介

LV1 巨岩 / ストーン / Stone

給予對象土屬性魔法攻擊。威力:140

LV2 療傷 / ケアル / Cure

給予對象HP回復。回復力:450→500

追加效果 (發動機率15%) :效果時間內下一次使用的LV30 MP消費為0。

效果時間:15秒

(學會中療傷後請多用中療傷而非拚這招15%機率。)LV4 勁風 / エアロ / Aero

給予對象風屬性魔法攻擊。威力:50

追加效果:給予對象風屬性持續傷害。威力:30

效果時間:30秒

LV10 醫治 / メディカ / Medica

自身及周圍隊友HP回復。回復力:300

LV12 復活 / レイズ / Raise

使對象以衰弱狀態下復活。

LV18 中巨岩 / ストンラ / StoneⅡ

給予對象土屬性魔法攻擊。威力:190

LV30 中療傷 / ケアルラ / CureⅡ

給予對象HP回復。回復力:700→800

(後期較常用。)LV30 神速詠唱 / 神速魔 / Presence of Mind

效果時間內,自身的自動攻擊間隔、魔法詠唱時間及GCD縮短20%。

效果時間:15秒

冷卻時間:120秒

追加效果:賦予自身3層LV92 可使用狀態。

效果時間:30秒

(技能各自的冷卻時間不會變,也可以攻擊時使用。大猩猩集氣中)LV35 再生 / リジェネ / Regen

給予對象HP持續回復。回復力:200→250

效果時間:18秒

(請常用請常用請常用請常用*N)LV40 大療傷 / ケアルガ / CureⅢ

給予對象及其周圍隊友HP回復。回復力:550→600

範圍半徑:10M

(詠唱較一般範圍回復快、回復力強、且為遠距離範圍回復等特點,一般用於及時拉血。但MP消耗劇烈,且範圍不大,切勿只對一人 / 連續 使用。注意只對隊伍內有效,由於是指定隊員施放,常常會發生錯指對象而沒進到範圍內的狀況。)LV40 乙太變移 / エーテリアルシフト / Aetherial Shift

自身向前快速移動15M。

不可移動時無法使用。

冷卻時間:60秒

(你到底還有什麼不會的)LV45 神聖 / ホーリー /Holy

給予自身周圍的敵人無屬性範圍魔法攻擊。威力:140

追加效果:擊暈對象。

效果時間:4秒

(神招,範圍較其他兩補大。注意追加效果多次使用後有抗性 (3次) ,某些敵人HP掉至幾成後才會施放招數,可以算好時機施放;也可配合坦的增益、減傷技能使用時機。)LV46 中勁風 / エアロラ / AeroⅡ

給予對象風屬性魔法攻擊。威力:60

追加效果:給予對象風屬性持續傷害。威力:60

效果時間:30秒

LV50 醫濟 / メディカラ / MedicaⅡ

自身及周圍隊友HP回復。回復力:200→250

追加效果:給予對象HP持續回復。回復力:100→150

效果時間:15秒

(請勿連打*N)LV50 天賜祝福 / ベネディクション / Benediction

使對象HP全回復。

冷卻時間:180秒

(神招,坦的無敵常用回復技能,於底下特別拉出來解說。冷卻180秒硬傷。)LV52 安慰之心 / ハート.オブ.ソラス / Afflatus Solace

給予對象HP回復。回復力:700→800

追加效果:賦予自身血百合。

發動條件:治療百合

7.4追加:進入副本時給予3朵治療百合。

(有GCD)LV52 庇護所 / アサイラム / Asylum

於指定地面設置一治療區域。效果時間內,給予範圍內自身及隊友HP持續回復(隊伍內限定) 。回復力:100

效果時間:24秒

追加效果:範圍內自身及隊友受到的回復效果上升10% (隊伍內限定) 。

冷卻時間:90秒

效果範圍:半徑15M

LV54 大巨岩 / ストンガ / StoneⅢ

給予對象土屬性魔法攻擊。威力:220

LV56 法令 / アサイズ / Assize

給予自身周圍的敵人無屬性範圍魔法攻擊。威力:400

追加效果一:自身及周圍隊友HP回復。回復力:400

追加效果二:自身MP回復最大MP的5% (500)。

冷卻時間:40秒

(力與美兼具的技能。)LV58 無中生有 / シンエアー / Thin Air

效果時間內,使用一次魔法詠唱時減少100%MP消耗。

效果時間:12秒

冷卻時間:60秒

最大使用次數:2次

(變成一次性效果了,嗚嗚嗚)LV60 神名 / テトラグラマトン / Tetragrammaton

給予對象HP回復。回復力:700

冷卻時間:60秒

最大使用次數:2次

(OGCD)LV64 超巨岩 / ストンジャ / StoneⅣ

給予對象土屬性魔法攻擊。威力:260

LV66 神祝禱 / ディヴァインベニゾン / Divine Benison

給予自身或一隊友一定量的吸傷護盾。此護盾相當於回復力500。

效果時間:15秒

冷卻時間:30秒

最大使用次數:2次

LV70 全大赦 / インドゥルゲンティア / Plenary Indulgence

賦予自身及周圍隊友告解,效果時間內給予對象減傷10%。

效果時間:10秒

效果時間內收到自身使用的LV10 、LV40 、LV50 、LV76 及LV96 時,給予對象追加回復效果。 回復力:200

範圍:半徑30M

(多加200就對了。請注意雖然範圍是30M,但一般回復只有20M,會有隊友收不到的狀況發生。但7.4更新後不管有沒有收到回復都有減傷。)LV72 天輝 / ディア / Dia

給予對象無屬性魔法攻擊。威力:75→85

追加效果:給予對象無屬性持續傷害。威力:75→85

效果時間:30秒

LV72 閃耀 / グレア / Glare

給予對象無屬性魔法攻擊。威力:290

(昇華成天使了嗎?)LV74 苦難之心 / ハート.オブ.ミゼリ / Afflatus Misery

給予對象及其周圍的敵人無屬性範圍魔法攻擊。威力:1240→1400

第二體以後威力減少50%。

發動條件:血百合第三階段

7.4追加:進入副本時給予1朵血百合。

(......這就是被稱為大猩猩的原因。)LV76 狂喜之心 / ハート.オブ.ラプチャー / Afflatus Rapture

自身及周圍隊友HP回復。回復力:300→400

追加效果:賦予自身血百合。

發動條件:治療百合

(有GCD)LV80 節制 / テンパランス / Temperance

效果時間內,自身回復魔法的回復量上升20%,自身及周圍半徑50M以內的隊友減傷10%。

效果時間:20秒

冷卻時間:120秒

追加效果:賦予自身LV100 可使用狀態。

效果時間:30秒

(連翅膀都長了。唯一範圍減傷。)LV82 閃灼 / グレアガ / GlareⅢ

給予對象無屬性魔法攻擊。威力:310→350

LV82 豪聖 / ホーリガ / HolyⅢ

給予自身周圍的敵人無屬性範圍魔法攻擊。威力:150

追加效果:擊暈對象。

效果時間:4秒

LV86 水流幕 / アクアヴェール / Aquaveil

指定自身或隊友一人為對象。賦予對象15%減傷效果。

效果時間:8秒

冷卻時間:60秒

(難得有減傷技了)LV90 禮儀之鈴 / リタージー.オブ.ベル / Liturgy of the Bell

於指定地面設置一禮儀之鈴,賦予自身五層禮儀之鈴狀態。

效果時間:20秒

效果時間內自身受到傷害時,消費一層狀態後,以設置魔法為中心半徑20M內自身及周圍隊友HP回復。回復力:400

此回復魔法發動一次後1秒內不會再發動。

禮儀之鈴於效果時間經過後、亦或時間內再使用,則消費剩餘層數並發動回復效果。

回復力:200x剩餘層數

(帳面來看是很強的回復技,實際上真的非 常 強 力。放了之後幾乎不用額外補血。一層一層發動、玩家選擇提早結束、時間到自己消失,總共三種狀況。)LV92 閃颯 / グレアジャ / Glare Ⅳ

給予對象及周圍的敵人無屬性範圍魔法攻擊。威力:640

第二體以後威力減少40%。

發動條件: LV30 使用後30秒內

(太痛了吧)LV96 醫養 / メディガ / Medica Ⅲ

自身及周圍隊友HP回復。回復力:250

追加效果:給予對象HP持續回復。回復力:175

效果時間:15秒

LV100 神愛撫 / ディヴァインカレス / Divine Caress

給予自身及周圍隊友一定量的吸傷護盾。此護盾相當於回復力400。

效果時間:10秒

追加效果:護盾效果結束後,給予對象ディヴァインカレス(回)。

(回)效果:HP持續回復。回復力:200

效果時間:15秒

發動條件: LV80 使用後30秒內

效果範圍:半徑30M

特性

LV18 巨岩精通 / ストーンマスタリー / Stone Mastery

LV1 變化成LV18 。

LV20 技能效果提高 / アクションダメージ.回復量アップ / Maim and Mend

自身除了自動攻擊之外的技能,攻擊力及回復量上升至基礎值的1.1倍。

LV32 療傷效果提高 / ケアル効果アップ / Freecure

效果時間內下一次使用的LV30 MP消費為0。效果時間:15秒

發動條件:使用LV2 (發動機率15%)

LV40 技能效果提高Ⅱ / アクションダメージ.回復量アップⅡ / Maim and MendⅡ

自身除了自動攻擊之外的技能,攻擊力及回復量上升至基礎值的1.3倍。

LV46 勁風精通 / エアロマスタリー / Aero Mastery

LV4 變化成LV46 。

LV52 神秘百合 / シークレットリリー / Secret of the Lily

賦予自身治療百合。

最大累積次數:3次

發動條件:自身處於戰鬥狀態中經過20秒

LV54 巨岩精通Ⅱ / ストーンマスタリーⅡ / Stone MasteryⅡ

LV18 變化成LV54 。

LV64 巨岩精通Ⅲ / ストーンマスタリーⅢ / Stone MasteryⅢ

LV54 變化成LV64 。

LV72 勁風精通Ⅱ / エアロマスタリーⅡ / Aero MasteryⅡ

LV46 變化成LV72 。

LV72 巨岩精通Ⅳ / ストーンマスタリーⅣ / Stone MasteryⅣ

LV64 變化成LV72 。

LV74 安慰之心效果提高 / ハート.オブ.ソラス効果アップ / Transcendent Afflatus

賦予自身血百合。

最大累積階段:3階段

發動條件:使用LV52

LV78 庇護所效果提高 / アサイラム効果アップ / Enhanced Asylum

賦予LV52 追加範圍內自身及隊友受到的回復效果上升10%。

LV82 閃耀精通 / グレアマスタリー / Glare Mastery

LV72 變化成LV82 。

LV82 神聖精通 / ホーリーマスタリー / Holy Mastery

LV45 變化成LV82 。

LV85 治療技能效果提高 / 回復アクション効果アップ / Enhanced Healing Magic

特定回復技能效果上升。

請參照上面技能介紹,以 回復力:(上升前)→(上升後)

(注意到85等回復量才會上升,在此之前以上升前為準)LV88 神祝禱效果提高 / ディヴァインベニゾン効果アップ / Enhanced Divine Benison

LV66 可累積次數。

最大使用次數:2次

LV92 神速詠唱效果提高 / 神速魔効果アップ / Enhanced Presence of Mind

賦予自身 可使用狀態。

最大累積次數:3次

效果時間:30秒

發動條件:使用LV30

LV94 技能威力提高 / アクション威力アップ / White Magic Mastery

特定攻擊技能威力上升。

請參照上面技能介紹,以 威力:(上升前)→(上升後)

(注意到94等威力才會上升,在此之前以上升前為準)LV96 醫濟精通 / メディカラマスタリー / Medica Mastery

LV50 變化成LV96 。

LV98 神名效果提高 / テトラグラマトン効果アップ / Enhanced Tetragrammaton

LV60 可累積次數。

最大使用次數:2次

LV100 節制效果提高 / テンパランス効果アップ / Enhanced Temperance

賦予自身 可使用狀態。

效果時間:30秒

發動條件:使用LV80

魔法職特性:LV94 迅速魔冷卻時間減少為40秒!!!治療職業特性請參考占星篇。

職業HUD

百合花莖量譜 / ヒーリングケーン / Healing Gauge

修得特性 神秘百合 / シークレットリリー / Secret of the Lily 後,賦予自身的治療百合將顯示在HUD上。

治療百合在自身處於戰鬥狀態中經過一定時間後賦予,消費治療百合便可使用LV52 及LV76 。

(通常和簡易版本皆不會顯示時間,所以就看個大概。)

修得特性 安慰之心效果提高 / ハート.オブ.ソラス効果アップ / Transcendent Afflatus 後,消費治療百合所累積的血百合將顯示HUD上。

血百合累積至第三階段便可使用LV74 。

白魔要打得好少,真好。 以下特別提出幾點,並拉出一些技能特別說明。

請善用持續回復技能

不曉得是有什麼堅持,有些人寧願一直連打 也不願上那一個 ,只要丟一個續癒就能節省不少時間,能不能輸出就差在這招,總回復力1200別小看它,但請勿過於依賴(損血快的時候還是要唱回復)。

補師有一項非常重要的工作便是熟知坦的增益、減傷技能效果。以下列出四個坦的無敵技能,其中三個在隊伍中幾乎使用此回復來解決。

(以下減傷技對一部分攻擊無效)

騎士⇒ 神聖領域 / インビンシブル / Hallowed Ground

10秒內所有攻擊無效化。

不需要此回復。

戰士⇒ 死鬥 / ホルムギャング / Holmgang

10秒內受到攻擊時HP最低減至1。

於最後幾秒使用全回復,或撐過致死攻擊後使用。

暗騎⇒ 行屍走肉 / リビングデッド / Living Dead

10秒內受到致死攻擊時轉變為行屍走肉,HP最低減至1,技能命中時將回復自身HP,回復力:1500。行屍走肉效果中收到自身HP100%的回復後轉為起死回生,HP最低減至1(效果時間繼承行屍走肉)。如行屍走肉效果時間內未收到HP100%回復時將不轉為起死回生並無法戰鬥。

撐過致死攻擊就可以回復了,只是要記得回滿100%。不過暗騎在行屍走肉的狀態下可以自己超回復,所以不用太緊張。

槍刃⇒ 超火流星 / ボーライド / Superbolide

使用時HP減至滿血時的50%,10秒內所有攻擊無效化。

慢慢補回來就好。因為時間內受攻擊無效化,所以直接全回復即可(基本上現在都丟個順發單體回復就結束了)。

白魔的此擔當非常重要,一定要熟記!

74等後習得紅花,因此雖然藍花可累積到三次,但通常會將第三朵放出去,90秒後就能瞬間化身全隊輸出最高的猩猩。未習得紅花前隨意。 白魔依然永遠總是簡單暴力易懂bb。 如果本文哪裡有刊誤、說明不清、排版有問題歡迎告訴我。至於手機排版問題,我已經無法在乎了,請用電腦看。 **本文內所有照片皆取自網路、真實遊戲環境及最終幻想14國際版官方網站**https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/whitemage/(每打必睡的本。)

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Haja

我發現我算錯了lol抱歉。4次普攻剛好會等於紅花傷害,所以3次白花補+最後普攻換成紅花=4次GCD。用來補回輸出這點是沒變的

B55

2025-12-16 17:29:06

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卡札

白魔拿雙仗好 還是單手+盾好? 防具部分 好像也有法袍跟頭盔+盔甲的區分

B56

2025-12-17 14:12:29

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Haja

#B56:3878862# 初期才有盾,很快就會換成只有杖而已。分開跟結合都沒什麼差,跟連身袍一樣,只是數值拆開合併而已

B57

2025-12-20 15:17:07

1

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悠揚

絕槍的超火感覺是描述文本問題 應該是”變成”50%而不是減成 所以常常新手坦還沒低於50%就開了 然後初見補都會被嚇到

B58

2025-12-20 19:46:37 編輯

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LV.

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2 樓

Haja

tim190190

GP3

BP-

2021-12-03 10:39:26 編輯

依據完全公開版先行更正部分技能後續官方如果有數值更正會再更新某些名稱因為中翻還未出來,所以先用魔法、狀態等字代替占星因為改太多我會直接開另一篇。然後要注意的是因為某些效果量改動是必須達到該等級後才會修得特性,所以如果有疑問特性那邊最好也掃過一遍。至於使用感想等開放後會慢慢補,雖然我應該會先用占星跑主線(ry不離不棄啦!!占星還是拿原本的改好了()原本想說以前的可以留著供瞻仰夜占的尊姿,但看了看打新的實在太麻煩了

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阿布

6.0白魔在有短時間補血壓力的舊副本變相是削弱了,以前可以靠無中控魔,現在改成充能2次

B5

2021-12-03 03:31:33

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Miklia

[kk0917632132:阿布]嚴格來說沒削弱 只是變靈活了.120s可以有4次GCD分散30秒充能.在拉人上更有優勢了.如果是補血連打反而弱化

B6

2021-12-03 09:56:41

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冬の夢物語

改充能兩次明明是強化www

B7

2021-12-03 11:16:41

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Marxual

[Azraelex0730:Miklia] [andyniwon:冬の夢物語] 是大nerf沒錯啊 120秒只剩2次 以前12秒至少打5個GCD 你不拿來補血拿去打Glare也省2000MP 尤其是後期幾乎不會穿信仰裝 MP又更吃緊

B8

2021-12-04 21:21:56

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阿布

大部分的副本是強化,高難副本是弱化,像再生4後半要是沒扣無中生有,打幾個GCD大概就乾了

B9

2021-12-07 12:57:36

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LV.

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GP

544

3 樓

Haja

tim190190

GP0

BP-

2024-06-28 01:17:27

依據完全公開版先行更正部分技能後續官方如果有數值更正會再更新某些名稱因為中翻還未出來,所以先用魔法、狀態等字代替

0

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GP

2k

4 樓

味島香鬆

Bamboo3991

GP0

BP-

2025-12-20 15:09:57

想請問白魔職業已經65等了但某些50幾等的技能卻一直沒有接到任務反而是64左右的巨岩強化有學到請問這是因為主線沒到嗎?左上角主線,下面都沒跳出來新任務目前好像是解到第七星曆一半(可以飛)這是3.0嗎還是我誤會什麼了那個回血圈圈感覺很好用但一直解鎖不了也沒有頭緒希望大大能幫忙解惑😢

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Haja

技能有分等級解鎖跟任務解鎖,任務基本上都以一個大版本為分界點,沒到不會有職業任務

B3

2025-12-20 15:28:15

1

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味島香鬆

#B2:3904620# 對😂 因為主線又臭又長實在很不耐煩...好像依稀有印象什麼希望燈火,所以是這個大章解完嗎?

B4

2025-12-20 15:28:37

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修塵

#B4:3904623# FF14的技能有些有綁職業任務,職業任務又綁主線進度,我也覺得這樣很差 :(

B5

2025-12-20 15:30:49

1

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#B5:3904624# 主要是經驗加倍的鍋,一般來說職業等級沒有飆那麼快https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif

B6

2025-12-20 15:43:21

1

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味島香鬆

好的謝謝各位,所以我沒有漏掉什麼,我會繼續努力的😭

B7

2025-12-20 16:34:16

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